あと今更と言われようがRPGツクール98等で作品を作っている人達。(DANTE I・IIのエミュレータも一応有るし、RPGツクール200xシリーズは解像度が低いからなぁ)
と、言う訳でこのコーナーでは「グラフィックを描きたいけど苦手だ」とか、「誰か教えて」と言う人達に少しでも役に立って欲しくて昔一度作ってみたコーナーを修正しながら作っています
枯れた技術の再生思考ですが、やる気が出てきたら幸いですぞ
*表記中に“マップチップ”“キャラチップ”と出てきますが、これはRPGツクールでMAP用に使うのが“マップチップ(アニメーションは出来ない)”で、
主人公とか町人などに使うのが“キャラチップ(アニメーションが出来るし、他の使い方もできる)”です。
なお、顔グラフィックは“キャラチップ”の表現の一つです(windowsの200xシリーズでは標準機能になってますね)
| 16色カラーパレットの色の配置 | |
| 色の相性(補色)とグラデーションについて | |
| 64×64顔グラフィックの描き方 | |
| 128×128顔グラフィックの描き方 |